《中土世界:暗影摩多》原本是一款蝙蝠侠游戏

你知道Monolith Productions曾经在制作一款3A级蝙蝠侠游戏么?记者兼游戏历史学家Liam Robertson揭露了Monolith如何将一款取消的蝙蝠侠游戏变为《中土世界:暗影魔多》。

在制作完几部《战栗突击(F.E.A.R.)》游戏之后,Monolith想尝试一些新东西。鉴于公司已被华纳兄弟收购,他们决定从华纳拥有的IP中找一个来制作游戏。总裁最终选定了《魔戒》,团队随后开始基于该IP制作一款合作探索随机生成地下城的游戏。但由于无法选定游戏主角,它最终没能开发成型。

此后,蝙蝠侠IP进入了Monolith的视野。公司计划创造一个基于克里斯托夫.诺兰《黑暗骑士》三部曲的开放世界游戏,但导演诺兰没有同意。这迫使已开始游戏前期筹备的Monolith公司回到原点。